Duke Nukem II
Aparencia
Duke Nukem II | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Apogee Software (MS-DOS) Torus Games (GBC) Interceptor Entertainment (iOS) |
Distribuidora(s) | Apogee Software (MS-DOS) GT Interactive Software (GBC) Interceptor Entertainment (iOS) |
Deseñador(es) | Todd Replogle George Broussard Scott Miller Allen H. Blum III |
Artista(s) | Randy Abraham Stephen A. Hornback |
Compositor(es) | Jason Blochowiak Robert Prince |
Lanzamento | 1993[1] |
Xénero | Plataformas |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI CERO USK 0 |
Plataforma(s) | DOS, Game Boy Color, iOS, Microsoft Windows, macOS |
Serie | Duke Nukem |
[ editar datos en Wikidata ] |
Duke Nukem II é un videoxogo de plataformas desenvolvido e publicado por Apogee Software que se estreou en decembro de 1993. É a secuela de Duke Nukem, e o xogo consiste en catro episodios (de 8 niveis cada un). Tivo a súa continuación en Duke Nukem 3D, en 1996. Todd Replogle foi o principal deseñador dos tres xogos.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ PC version release data, GameFAQs.