Saltar ao contido

Godot

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Godot
Autor orixinalJuan Linietsky
Ariel Manzur
Publicación inicial14 de xaneiro de 2014
Repositoriogithub.com/godotengine/godot
Escrito enC++
Lingua/s36 linguas dispoñibles
Galego: Si
LicenzaLicenza MIT
Sitio webhttps://godotengine.org/

Godot ​​é un motor de xogos multiplataforma, libre e de código aberto lanzado baixo a licenza MIT. Foi desenvolvido inicialmente en Buenos Aires polos desenvolvedores de software arxentinos Juan Linietsky e Ariel Manzur[1] para varias empresas de América Latina antes do seu lanzamento público en 2014.[2] O ambiente de desenvolvemento execútase en moitas plataformas, e pode exportar a varias máis. Está deseñado para crear xogos en 2D e 3D dirixidos a PC, móbiles, web e plataformas virtuais, aumentada e de realidade mixta e tamén se pode usar para desenvolver software que non sexa de xogos, incluíndo editores.

  1. "Historia de Godot". headsem.com. Consultado o 2017. 
  2. "Godot 2.0: Talking with the Creator". 80.lv. Consultado o 2016.