Puzznic
Aparencia
![]() | Este artigo é orfo, xa que carece doutros artigos que apunten cara a el. Por favor, engade ligazóns a esta páxina desde outros artigos relacionados con este. |
Puzznic | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de crebacabezas ![]() |
Publicación | |
Data publicación | 1989 31 de decembro de 1989 ![]() |
País orixe | Xapón ![]() |
Editorial | Ocean Software ![]() |
Videoxogo | |
Plataforma | ZX Spectrum, Amiga, Nintendo Entertainment System, Atari ST, Commodore 64, TurboGrafx-16, Amstrad CPC e Apple IIGS ![]() |
Modo de xogo | videoxogo para un xogador ![]() |
Contacto | |
Redes | ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
Puzznic é un videoxogo de tipo quebracabezas. Desenvolvido e producido por Taito en 1989, saíron versións en 1990 para Nintendo Entertainment System, Game Boy, PC Engine, Commodore Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, Apple IIGS, PlayStation, TurboGrafx-16 e ZX Spectrum.
A formulación do xogo é simple, hai que unir aqueles bloques que teñan a mesma forma para facer que desaparezan, sería moi fácil mais están en niveis diferentes e o cursor que os transporta só pode facelo en caso de que permaneza apoiado sobre algún dos soportes que aparecen no cadro. O xogo conta cun total de 144 niveis.