Kingdom Hearts
![]() | Este artigo precisa de máis fontes ou referencias que aparezan nunha publicación acreditada que poidan verificar o seu contido, como libros ou outras publicacións especializadas no tema. Por favor, axude mellorando este artigo. (Desde abril de 2012.) |
![]() | Este artigo ou sección describe un tema de ficción principalmente desde unha perspectiva ficticia. Por favor, revise o contido e reescriba o mesmo para explicar a ficción con claridade, desde a perspectiva do mundo real. |
Kingdom Hearts é unha saga de videoxogos pertencente ó xénero dos RPG de acción. Xurdiu da unión de Square e Disney.
O xogo mestura personaxes e lugares de Disney e da saga Final Fantasy con outros, coma os protagonistas, deseñados exclusivamente para o xogo por Tetsuya Nomura.
Argumento
[editar | editar a fonte]A acción xira en torno a Sora, un rapaz de 14 anos que vive nas Illas do Destino xunto cos seus amigos Riku e Kairi. Os tres soñan con fuxir das illas e visitar outros mundos, polo que deciden construír unha balsa. Mais a noite anterior ó día previsto para partir, unha tormenta escurece as illas e aparecen unhas criaturas chamadas sencorazón. Os tres amigos quedan separados e, cando Sora atopa por fin a Riku, este último é absorbido por unha sombra.
É entón cando aparece un xigantesco ser chamado Lado escuro. Sora vese sen escapatoria e sen poder loitar pero, nese intre, aparece na súa man a Chave espada, coa que se enfrontará ós sencorazón.
O seu mundo é absorbido pola escuridade e Sora esperta en Cidade de Paso. Alí coñece a León (que realmente se chama Squall Leonhart), a Yuffie Kisaragi e a Aerith Gainsborough. Máis tarde atópase cos que serán os seus compañeiros de aventuras, Donald e Goofy. Estes teñen a misión de atopar ó portador da Chave espada e reunirse despois co seu rei, Mickey.
Así comeza unha aventura a través dunha gran variedade de mundos baseados en películas de Disney. Ó longo da viaxe, Sora irá selando as pechaduras dos mundos para salvalos da destrución.
Por outro lado, Riku, crendo que a Sora non lle preocupa o destino da súa amiga Kairi, aliarase con Maléfica, a cal lidera unha organización formada por viláns de Disney, cuxo fin é capturar a sete mozas cun corazón puro, as Princesas do Corazón, para poder abrir a porta ó Reino dos Corazóns(Kingdom Hearts), fonte de poder e sabedoría.
Finalmente, Sora e os demais chegan a Bastión Oco, o cuartel xeral dos viláns. Alí Sora enfróntase a Riku e revélase que este último tamén é un portador da Chave espada. Riku quítalle a Sora a súa Chave espada e entrégalle unha espada de madeira a modo de burla. Sora consegue recuperala ó demostrar que o seu corazón é máis forte que o de Riku. Riku, ó ser derrotado, acepta a oferta dun encapuchado que lle ofrece un gran poder para derrotar a Sora. Entón Riku aparece ante Sora despois de que este derrotara a Maléfica e usa unha Chave espada escura contra esta, facendo así que obteña un maior poder da escuridade e se converta nun enorme dragón.
Tras derrotar a Maléfica en forma de dragón, Sora volve a enfrontarse a Riku. Pero esta vez non é Riku, senón Ansem, o científico que investigara ós sencorazón (aínda que en Kingdom Hearts II revélase que se trata do sencorazón de Xehanort), que posuíra a Riku. Ansem desexa ser parte da escuridade, e cre que o Reino dos Corazóns está formado de escuridade. Kairi resulta ser unha das Princesas do Corazón, e o seu corazón está unido ó de Sora. Sora derrota a Ansem e para liberar o corazón de Kairi crávase a si mesmo a Chave espada, perdendo o seu corazón, pero liberando a Kairi e ó resto das Princesas do Corazón.
Sora transfórmase nun sencorazón que intenta protexer a Kairi, e esta recoñéceo e sálvao da escuridade. Sora, Kairi, Donald e Goofy foxen de Bastión Oco para escapar dos sencorazón. Máis tarde, Sora, Donald e Goofy regresan para selar a pechadura e viaxar á Fin do Mundo, onde se atopa o Kingdom Hearts e ten lugar a derradeira batalla contar Ansem.
Cando Ansem é derrotado pola luz do Kingdom Hearts, a porta deste ameaza con soltar milleiros de sencorazón. Sora, Donald e Goofy intentan pechar a porta pero a súa forza non é suficiente. Riku, que recuperara o seu corpo, lles axuda dende dentro xunto co rei Mickey, pero quedan dentro. Sora e Mickey Mouse combinan entón as súas chaves espada para pechar a porta do Kingdom Hearts. Antes de que se peche a porta, Riku lle pide a Sora que coide de Kairi. O reencontro de Sora con Kairi é moi curto, xa que son separados pola reconstrución das Illas do Destino.
Sora promételle a Kairi que volverá e vai buscar a Riku e ó Rei. Así chegarán ó Castelo do Esquecemento, onde se desenvolve Kingdom Hearts: Chain of Memories.
Mundos
[editar | editar a fonte]![]() | Atención: Este artigo ou apartado precisa dun traballo de revisión. Por favor, vexa a lista de problemas indicados neste modelo e de acordo coas indicacións. Cando os problemas se resolvan, retire esta mensaxe, pero non quite esta mensaxe ata que estea todo solucionado. De ser posible, sería mellor substituír este marcador por outro máis específico. (Desde decembro de 2016) |
Kingdom Hearts
[editar | editar a fonte]- Illas do Destino (orixinal). É o mundo no que viven Sora e os seus amigos e onde comeza a historia.
- Cidade de Paso (orixinal). Aquí Sora coñece a Donald e a Goofy. Está habitado por persoas cuxos mundos foron destruídos.
- O País das Marabillas de Alicia no País das Marabillas (1951). Neste estraño mundo Sora e os seus amigos encollen ata un tamaño minúsculo.
- Coliseo do Olimpo de Hércules (1997).
- Selva profunda de Tarzán (1999). Compañeiro: Tarzán.
- Agrabah de Aladdín (1992). Compañeiro: Aladdín.
- Monstro de Pinocho (1940). Este mundo é en realidade o interior dunha terrible balea.
- Atlántica de A sereíña (1989). Neste mundo Sora, Donald e Goofy transfórmanse nun sereo nunha lura e nunha tartaruga respectivamente. Compañeira: Ariel.
- Cidade de Halloween de Pesadelo antes de Navidade (1993). Aquí Sora, Donald e Goofy levan uns disfraces de vampiro, momia e Frankenstein respectivamente. Compañeiro: Jack.
- O País de Nunca Xamais de Peter Pan (1953). Este mundo comprende o barco do Capitán Garfio e unha parte de Londres (Torre do Reloxo de Westminster).Compañeiro: Peter Pan.
- O Bosque dos 100 Acres de Winnie the Pooh. Neste mundo non hai sencorazón. Para selar a súa cerradura hai que superar varios minixogos.
- Bastión Oco (orixinal). É o mundo no que vivían León e os seus amigos. Compañeiro: Besta.
- A Fin do Mundo (orixinal, pero unha parte está inspirada na película Fantasía, de 1940). É o derradeiro mundo de Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts II
[editar | editar a fonte]- Vila Crepúsculo (orixinal). Aquí comeza Kingdom Hearts II. Desenvólvese aquí un titorial no que o xogador manexa a Roxas, o incorpóreo de Sora.
- Bastión Oco/Verxel Radiante (orixinal). O mesmo Bastión Oco de Kingdom Hearts, pero esta vez as obras de reconstrución xa van ben avanzadas. O terminar as obras, pasa a chamarse Verxel Radiante.
- Terra de Dragóns de Mulán (1998). Está baseado na antiga China. Compañeira: Mulán.
- Castelo de Besta de A Bela e a Besta(1992). Compañeiro: Besta.
- Coliseo do Olimpo de Hércules (1997). Desenvólvese maiormente no Inframundo. Compañeiro: Auron.
- Port Royal de Pirats do Caribe. A maldición da Perla Negra (2003). Compañeiro: Jack Sparrow.
- Agrabah de Aladdín (1992). Compañeiro: Aladdín.
- Cidade de Halloween de Pesadelo antes de Nadal (1993). Compañeiro: Jack.
- Terras do Reino de O Rei León (1994). Neste mundo, Sora , Donald e Goofy transfórmanse respectivamente nun león xove, nun paxaro e nunha tartaruga de terra. Compañeiro: Simba.
- Espazo Paranoico de Tron (1982). Aquí Sora e compañía levan unhas armaduras robóticas azuis. Compañeiro: Tron.
- Atlántica de A sereíña (1989). Para rematar este mundo hai que completar unha serie de minixogos.
- O Bosque dos 100 Acres de Winnie the Pooh. Ó igual que pasa con Atlántica, para rematalo hai que completar minixogos.
- O mundo inexistente (orixinal). É o derradeiro mundo de Kingdom Hearts II e o cuartel xeral da Organización XIII. Compañeiro: Riku.