Evolution: The Game of Intelligent Life
Aparencia
Evolution: The Game of Intelligent Life | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Crossover Technologies |
Distribuidora(s) | Interplay Entertainment |
Deseñador(es) | Greg Costikyan |
Compositor(es) | Jesper Kyd |
Motor | Custom |
Lanzamento | 16 de novembro de 1996 Norte América: 1 de decembro de 1997 |
Xénero | Educativo Simulador Estratexia en tempo real |
Modos de xogo | Un xogador e multixogador |
Plataforma(s) | Windows |
Formato(s) | 1 CD-ROM |
Requisitos | Windows:
|
Controis | Rato e teclado |
Na rede | |
Páxina oficial | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Evolution: The Game of Intelligent Life é un videoxogo de estratexia multixogador para ordenador desenvolvido por Crossover Technologies e producido por Discovery Multimedia.[2] O xogo, lanzado o 16 de novembro de 1996, é un simulador de vida no que cada xogador comeza cun anfibio prehistórico e ter que ir evolucionando cara a especies novas, competindo cos outros xogadores polos hábitats e ppolo territorio que ofrece o mundo no que se desenvolve o xogo.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Evolution FAQs". Arquivado dende o orixinal o 21 de febreiro de 2006. Consultado o 27 de setembro de 2015.
- ↑ GameSpy (ed.). "Evolution: The Game of Intelligent Life". Tactical Surveillance. Arquivado dende o orixinal o 15 de setembro de 2008. Consultado o 07 de febreiro de 2008.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Evolution: The Game of Intelligent Life |