The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap | |
---|---|
Logotipo do filme. | |
Desenvolvedor(es) | Capcom Flagship |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Director(es) | Hidemaro Fujibayashi |
Produtor(es) | Keiji Inafune |
Artista(s) | Haruki Suetsugu |
Compositor(es) | Mitsuhiko Takano |
Lanzamento | 2004 |
Xénero | Aventuras |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI 3 e PEGI 6 USK |
Plataforma(s) | Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo WiiU |
Serie | The Legend of Zelda |
Na rede | |
http://www.zelda.com/minishcap/launch/index.html, https://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj/index.html e https://sites.google.com/view/tmcspeedruns | |
[ editar datos en Wikidata ] |
The Legend of Zelda: The Minish Cap (coñecido no Xapón como Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし lit. The Legend of Zelda: The Mysterious Cap?). é un videoxogo de aventuras e o décimo segundo título da serie The Legend of Zelda. Desenvolvido por Capcom e Flagship, xunto con Nintendo supervisando o proceso de desenvolvemento, foi estreado para a consola Game Boy Advance no Xapón e en Europa en 2004, e en América do Norte e Australia o ano seguinte.[1] En xuño de 2014, adaptouse para Wii U Virtual Console.
The Minish Cap é o terceiro filme de Zelda sobre a lenda da Cuarta Espada, expandindo a historia de Four Swords e Four Swords Adventures. Un gorro máxico falante chamado Ezlo pode facer minguar o protagonista Link até o tamaño dun minish, unha raza do tamaño dun insecto que vive en Hyrule. O xogo mantén moitas das características dos anteriores títulos de Zelda, como a presenza de "gorons",[2] ó tempo que introduce kinstones e outros trazos novos no modo de xogo.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ GameSpot (ed.). "Zelda: Minish Cap: Release Dates". CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 31 de xaneiro de 2009. Consultado o 28 de outubro de 2007.
- ↑ Zelda Shrine (ed.). "Zelda: Minish Cap :Goron Quest". Arquivado dende o orixinal o 25 de maio de 2013. Consultado o 28 de outubro de 2007.